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(1)票房 = 球迷基數 X 臨時變數 + 少數臨時觀眾
例如:大台南的球迷基數是7萬人,臨時變數的總和是10%,加上五十人臨
時觀眾,結果是7千零五十人。
(數字單純是舉例)

 

(2)球迷基數 = 人口 X 棒球熱度
例如:大台南人口是一百萬,棒球熱度是7%,則球迷基數的結果是七萬人。
(數字單純是舉例)

當棒球熱度差不多時,人口越多,基數越大。
基數指的是,長久下來累積出來的球迷。

 

(3)棒球熱度有常態性質和短期性質
常態性質:
  1.業餘球隊的棒球人口(由學校和家庭擴張,不易受事件影響的穩定基石)
  2.職棒發展
  3.休閒習慣
短期性質:
  1.特殊事件
  2.國際賽成績

 

(4)臨時變數指的是決定球迷去看每一場比賽的變數:

一、棒球本身的基本價值
二、有形的附加價值
三、無形的情感價值
四、環境的考量
五、特殊事件

一、棒球本身的基本價值
1.球隊實力水準
2.精采度
3.戰績
4.棒球形象
5.球隊形象
6.聯盟形象

二、有形的附加價值
1.行銷活動
2.球場設施
3.話題性

三、無形的情感價值
1.球星情感
2.球隊情感
3.棒球情感

四、環境的考量
1.票價
2.時間
3.看球方便性和交通
4.氣候…
5.每月的消費支出
6.朋友或家庭的聚會活動
7.休閒習慣

五、特殊事件
1.放水
2.球隊解散
3.球團、球員的喊話
4.國際賽成績

 

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